战法更换的核心思路是围绕武将特性和团队定位展开。首先要明确每个武将的定位,比如输出型武将优先选择增伤或暴击类技能,防御型武将则需要减伤或控制类技能。后期战斗更注重团队协同,所以别只顾着堆单个武将的战法。战法搭配需要根据战场形势和敌人特点灵活调整,同时考虑战法之间的相克关系。

进入游戏后,在主城提前配好前三队,用快速配置导入功能可以省去很多麻烦。如果重新配队,注意主城中已使用的技能无法重复选择,修改战法必须回到主城界面操作。宝物、兵种及特性的调整也遵循同样规则。建议优先配置两队骑兵加一队弓兵,利用骑兵速度优势抢占流寇营地和仓库资源。战法选择上推荐携带瞬发群体战法,比如磐阵善守这类高性价比技能,能在前几回合提供稳定减伤效果。

战法更换时机很重要,建议在每次流寇刷新前完成调整。剿灭流寇是资源主要来源,新阶段开始时系统会刷新营地,这时候保证队伍处于主城或斥候营地内,方便快速出击。遇到资源紧张阶段,可以放弃部分仓库争夺,专注保存实力。注意部队维持消耗会随时间递增,后期尽量避免频繁补兵,合理利用预备兵补充兵力。

四方困斗胜负关键在于存活时间而非击败对手数量。遇到强敌时可采用卡免战术拖延时间,利用一分钟的免战规则周旋。战法更换要服务于整体策略,优先保障粮草供给和主城安全。存活超过五分钟就能获得基础奖励,多次取得好成绩还能解锁限定头像框等特殊奖励。