护甲是你存活的关键屏障,其选择直接关系到你的生存能力与作战表现,因此需要在防护性能、资源管理和实战灵活性之间做出权衡。一个核心的认知是,护甲等级并非选择的唯一标准,其当前耐久度、维修价值以及与你战术风格的匹配度同等重要。一件满耐久值为110点的新四级甲(MK2战术背心),在实际战斗中可能比一件仅剩55点耐久的破损五级甲(F5复合防弹衣)更具优势,因为高耐久的四级甲支持多次维修,可以持续投入后续多场战斗,而残破的五级甲几乎不具备维修价值,一旦受损加剧就需要丢弃,从长期作战和资源管理角度来看并非最优。

在面对五级子弹时,四级甲和五级甲的减伤表现可能依据其当前耐久而有所不同,有当四级甲的耐久度为五级甲的两倍时,两者的扛伤能力可能相当。这意味着,单纯追求高等级但低耐久的护甲,其瞬时防护效果可能并不理想。更合理的替换逻辑是,当高等级护甲的剩余耐久达到你现有护甲当前耐久的较高比例(例如75%以上)时,其防护效能才会显现出优势,否则选择一件状态良好的低一级护甲往往是更明智的选择。

不同的六级甲侧重点不同,例如HA-2重型防弹衣具有极强的抗伤能力,但对移动和瞄准速度的负面影响很小,非常灵活;而泰坦防弹装甲可能是最抗伤的护甲,但会显著降低移动和瞄准速度,更适合正面冲锋的战术;特里克MAS2.0装甲则是一种折中的选择,耐久损耗低,负面效果也比较适中。过重的护甲虽然防护强但会严重限制行动,而过轻的护甲则可能防护不足,你需要根据自己的游戏风格是侧重突击、潜伏还是支援来挑选,确保在获得足够防护的同时能保持良好的战场机动性。

高等级头盔固然能提供更好的头部防护,但也会带来更明显的听力削弱或移动减速效果,例如四级听力头盔能提供最高的听力加成,但耐久可能不耐修;而四级耐久头虽然非常耐修,但听力加成较低且重量大。你所使用子弹的穿透等级必须能够有效击穿对手常见的护甲等级,否则会造成打不动的局面,反之,你也需要根据自己护甲的等级来预估可能遭遇的子弹威胁。