感电反应是原神中雷元素与水元素接触时触发的元素反应,其特点是能够造成持续性雷元素伤害并对周围敌人产生连锁放电效果。触发感电反应需要先对目标施加水元素附着,再使用雷元素攻击,会引发蓝色电光特效并伴随持续伤害。该反应伤害与触发角色的元素精通和等级正相关,与攻击力、暴击等属性无关,因此堆叠元素精通能显著提升感电伤害。
感电反应的独特之处在于其具备范围传导特性。当多个被水元素附着的敌人聚集时,感电反应会形成电网效果,在敌人之间间歇性传递雷元素伤害。这种特性使得感电在对抗群体敌人时尤为有效,注意传导范围有限,通常需要配合聚怪角色或利用地形使敌人保持密集站位。水面环境会扩大感电范围,雷元素攻击水面可形成持续放电的电场区域。
从战斗策略角度,感电队伍通常采用水+雷双输出核心的搭配模式。水元素角色负责高频挂水维持潮湿状态,雷元素角色则持续触发反应。部分雷系角色如丽莎、菲谢尔因其技能具备后台持续挂雷能力,成为感电流派的优选。战斗中需注意元素附着顺序,确保雷元素攻击时目标已处于水元素附着状态,否则可能无法触发预期反应。
针对特殊场景如感电成就略大于突如其来的爱情,需在2秒内通过感电击败4名敌人。这类挑战建议选择低难度副本,使用丽莎等范围雷伤角色攻击被水元素附着的群怪。苗圃类秘境因敌人分布密集且血量较低,是完成此类条件的理想场所。感电反应造成的硬直效果可短暂控制敌人,但该效果同样会影响玩家角色,需注意走位规避。
从元素机制层面分析,感电属于剧变反应,其伤害不受常规攻击乘区影响,但能享受元素抗性减免。反应期间水雷元素会同步消耗,每约1秒进行一次伤害结算,直至任一元素耗尽。该机制决定了感电更适合中频触发而非极限堆叠,过度追求触发频率可能导致元素附着不连贯。部分敌人具有特定元素抗性,需根据实际情况调整输出策略。