艾尔登法环流派怎么加点

来源:111资源网 编辑:吱咦昂张 时间:2024-02-27

法师流派的核心思路是优先提升智力属性,这是法术伤害的基础。前期建议先把智力点到20,满足陨石杖的使用需求,然后集中加点智力和专注力。专注力决定了蓝量和可携带的法术数量,对续航很重要。血量可以适当加一些,避免被秒杀。后期智力可以冲到60点,这是软上限,超过后收益会降低。如果还有余力,灵巧可以点到70,优化施法手感。装备方面,死王子杖是不错的选择,但需要信仰属性支持,可以根据自己的流派调整。

近战流派分为力量型和敏捷型两种方向。力量型推荐优先加生命和耐力,保证生存和负重,然后主加力量属性。流浪骑士可以先加到1000血,然后点力量和精力,以巨剑猛男流过一周目。敏捷型则主加灵巧和感应,盗贼在开荒阶段适当加一点生命值,其他加点主加灵巧和感应,感应加到20可以拿武器逆刺。武士初期加点主点生命,副点灵巧。无论哪种近战,生命值都是优先考虑的属性,建议前期至少点到20点。

信仰流派的特点是兼顾法术和近战能力。密使前期可以先把血量点到20,然后集中和信仰对着点,中期再补充一些力量和灵巧。预言家首先要加几点在血量上,保证原素瓶回血效率。这类流派成型后强度很高,圣印记和恢复法术让前期开荒更轻松。信仰属性决定了祷告的威力,和智力流派类似,建议优先满足武器需求后再主加信仰。

特殊流派如感应出血流需要针对性加点。感应属性影响出血效果,建议优先满足武器需求,然后主加感应。这类流派往往需要搭配特定武器,比如逆刺需要感应20点。生命值依然是必加属性,防止被秒杀。感应流派在后期可以发挥很强战斗力,但前期收集材料和武器可能比较麻烦。

加点时要记住几个原则:生命值是通用属性,建议所有流派都优先保证;主属性加到60左右收益最高;副属性根据装备需求来加;集中力影响蓝量和法术数量,对法系很重要。不同流派没有绝对优劣,选择适合自己的玩法最重要。加点后如果觉得不合适,游戏中也提供了洗点功能,可以随时调整。

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