点火机制要求进攻方必须确保己方领土与目标旗子直接相连,才能发起燃烧指令。燃烧过程中,旗子会持续损失耐久值,当耐久归零时该旗子将被系统强制拆除。点火成功率取决于三个要素:领土连接状态、驻防兵力对比以及联盟科技中的燃烧加速效果。

燃烧速度受联盟科技树中燃烧强化项目的等级直接影响。该科技每提升一级可增加2%燃烧效率,满级状态下能使旗子燃烧时间缩短至基础值的60%。需联盟要塞作为核心建筑,其燃烧耗时显著高于普通旗子,通常需要组织多次集结才能完成拆除。若进攻中途领土连接断裂,燃烧进度将立即暂停。

战术执行层面需优先破坏敌方旗子网络的关节节点。通过侦察确认目标旗子无驻防部队后,应迅速建立己方旗子形成领土连接。推荐采用截断-包围策略:在敌方要塞外围同时建立多支旗子,切断其与后方领土的联系。此过程中需保持至少两支满编部队轮换驻守新建旗子,防止敌方反扑。防守方应对措施包括开启和平护盾保护关键旗子,或采用泡泡阵战术——在前线密集部署开启护盾的城市。这种布局能有效阻碍敌方建立领土连接,同时为驻防部队提供安全据点。当旗子进入燃烧状态后,防守方可通过迁城至邻近位置,利用护盾保护下的城市持续输送援兵。

KVK(王国战争)期间的点火操作需严格遵循战场指挥。通常由R4以上官员统筹旗子建造序列,普通成员负责燃料供给和驻防任务。燃烧高级关卡旗子时,建议集结5支以上满编T4/T5部队,并配备理查一世+查理马特等减伤组合。每次成功点火后,应立即建立防御工事巩固新领土。系统机制方面需注意两个特殊设定:侦察行为会触发战争狂热状态,导致和平护盾提前失效;驻防部队重伤后仅有50%进入医院,其余直接阵亡。这些设定要求玩家精确计算兵力损耗,避免因连续点火导致战力真空。建议在大型战役前储备至少200万单位资源用于旗子快速重建。