战平是战斗结果的一种常见情况,通常发生在战斗达到8回合且双方主将兵力均未归零时。战平后系统会给予5分钟的缓冲时间,玩家可以在此期间采取支援行动以扭转战局。支援的核心方式包括派遣第二支部队补刀、调整兵力恢复策略或利用联盟协助。

战平后的首要支援手段是迅速派遣第二支部队进行补刀。补刀部队需在5分钟内抵达战场,且行军速度是关键因素。若补刀部队与残兵守军交战,胜率会因敌方兵力损耗而显著提升。补刀指令需根据初始战斗类型选择,例如攻占领地时选择攻占,野外战斗则选择讨伐或剿灭。补刀部队的兵力建议保持完整状态,以最大化压制敌方残兵的效果。

若无法及时组织补刀,玩家可选择优先恢复己方兵力。战平后守军会进入短暂的恢复期,玩家可利用预备兵或资源加速兵力补充,为后续战斗做准备。恢复期间需注意敌方可能的反扑,尤其是当对手为活跃玩家时,需提前部署防御。联盟成员的协防也是重要支援方式,可通过盟友驻守或资源援助缓解战损压力。

若首次战斗暴露阵容缺陷,可趁支援间隙更换武将或战法。针对敌方残兵的兵种特性,切换克制兵种或携带高爆发战法。支援部队的兵种适性需与主队形成互补,避免重复短板。地形因素也需纳入考量,例如利用码头、山口等要道阻断敌方增援。
5分钟时限内若未完成支援,守军将完全恢复,导致首次战斗的努力白费。因此支援部队的行军距离需提前规划,避免因路程延误错失时机。联盟频道内的实时沟通能有效协调多支部队协同作战,但需确保指令清晰以避免资源浪费。合理运用这些策略可显著提升资源争夺与战役推进的效率。