联盟要塞的建造需要满足两个核心条件:角色官职达到R4级别(协助盟主管理的官员职位)以及准备100万联盟积分。普通成员无法参与建造,只有盟主和R4及以上官员才具备操作权限。建造入口位于联盟界面的领土-领土建筑-联盟要塞中心选项,选址时需确保地块周围无障碍物且显示为绿色可建造状态。需拆除已建造的要塞不会返还任何资源,因此决策需谨慎。
联盟要塞的选址策略直接影响其战略价值。理想位置应选在战争必经之路或资源运输关键节点,既能作为前哨基地防御敌人进攻,又能为联盟成员提供行军集结的枢纽。要塞不强制要求与现有领土接壤,甚至可以跨王国建造,但需考虑驻军防守的便利性。每个联盟最多可建造三座要塞,建议优先在联盟中心区域预留空间,避免后期因位置不合理导致拆除重建的资源浪费。
建造过程中联盟成员需共同协作,步兵单位因其高工程值最适合参与建设,配备欧德等工程系英雄可进一步提升建造效率。要塞等级提升需要持续投入联盟资源,成员日常贡献度直接影响建设进度。需警惕敌对势力袭击,若建造过程中遭到攻击,不仅进度停滞还可能倒退,因此需安排专人防守或选择相对安全的时段施工。斥候的布置也至关重要,建议至少部署五名斥候负责警戒和情报收集。
联盟要塞建成后能为范围内军队提供属性加成,允许安插带有联盟标识的旗帜。其核心功能在于扩展领土控制范围,后续可通过占领圣所、祭坛等中立建筑进一步增强联盟实力。维护要塞需要长期资源供给,建议制定明确的成员分工制度,确保资源采集、科技研发与军事防御同步推进。要塞风格受国家文明设定影响,如需变更需整体调整文明类型。
拆除敌方联盟要塞需采用精锐部队集中攻击其旗帜,成功占领后将获得该区域控制权。这种战术能有效削弱对手的部队加成,但需评估敌方守军强度,必要时需联合多个盟友协同作战。日常管理中应定期检查要塞防御设施,及时修复受损建筑,保持驻军战斗力。联盟官员还需统筹资源分配,避免因过度建设导致联盟整体资源短缺。