德古拉在非人学园中定位为战士英雄,是游戏中首个拥有重生机制的英雄,生存能力极为突出。作为吸血鬼种族的代表角色,他同时具备高爆发伤害、强力控制、位移能力和多重恢复手段,综合强度在对抗中表现优异。被动技能吃货本性使其在低血量时获得最高40%的额外吸血效果,这种越战越强的特性让他在残局中往往能创造反杀机会。
德古拉的核心输出手段来自一技能过期食物,该技能投掷过期面包造成持续5秒的流血效果,若目标在流血期间再次被命中会触发额外物理伤害和1秒眩晕。二技能觅食冲刺兼具位移与范围伤害,命中眩晕目标可刷新冷却时间,配合被动爆炸的血族能量效果,形成连贯的追击连招。大招蝠影重重开启后获得伤害减免和霸体效果,3秒后变身大吸血鬼形态,强化普攻与技能伤害并提升移速,觉醒后更具备死亡复活机制。
装备选择上,上单路线推荐防滑雨靴、琉璃塔、尖刺路障等半肉出装,在保证坦度的同时维持输出能力;打野路线则侧重强击迷彩、疾步滑轮等装备提升清野效率和物理穿透。应援配置建议团长位选择非酋提升免控能力,副团伏地魔降低蓝耗,团员搭配风车妹、电锯男等增强输出。这种出装思路能充分发挥德古拉能扛能打的特性,在中期团战中形成压制力。
实战中需要注意德古拉的强势期集中在线上对抗和小规模团战。对线期要利用清线快的优势进行压制,通过1-1-2-A-1-2-A-1的基础连招消耗对手。团战时应寻找绕后时机,优先用技能控制敌方后排,开大后注意走位规避集火。由于德古拉容易被减治疗技能克制,需注意观察敌方装备和技能配置,适时调整进场时机。
德古拉是一个操作上限较高但回报丰厚的英雄,其独特的重生机制和成长型被动使他成为后期保障。虽然需要一定练习来掌握技能衔接和变身时机,但熟练使用后能在各种战局中保持稳定发挥,属于当前版本中综合强度靠前的选择。