对刀系统是战斗核心机制之一,掌握拼刀技巧能显著提升近战胜率。拼刀触发条件是双方同时使用同类型攻击,包括普通攻击或霸体攻击。蓝色霸体释放时,蓄力段数不影响拼刀效果,阔刀等重型武器适合后手拼刀,最高蓄力3次可达到最大攻击力且难以被振刀。拼刀后双方都会承受微量伤害并进入短暂硬直,需要快速判断后续动作选择连续进攻或调整节奏。
武器特性直接影响对刀策略,不同武器的攻击倍率和攻击范围存在差异。长剑蓄力纵斩能造成多段剑气伤害,太刀则以灵活连招见长,其左键第一击能产生较大硬直。阔刀拼刀成功后可通过左键或右键触发霸体攻击,长枪则凭借攻击距离优势采用左键蓄力试探。对刀时需根据武器特性调整距离和节奏,重型武器侧重蓄力时机把控,轻型武器则需发挥攻速优势。
战斗系统的克制关系是基础理论框架,轻击克制振刀,振刀克制蓄力,蓄力克制轻击。一段蓄力起手是最稳妥的选择,对方轻击则释放蓄力,对方振刀则闪身取消或等待振刀结束再释放满蓄。被先手时可依靠蓄力反打,一段蓄力的霸体状态能无视普通攻击硬直。拼刀后立即蓄力能掌握节奏主动权,但需注意观察对手是否准备振刀。
振刀在对刀中属于高风险高回报操作,必须预判对方霸体攻击时机。传统振刀需同时按下左右键,闪振结合方向键闪避可提升成功率。振刀成功后应立即接金霸体反击,但需注意振刀前后摇较大且无法中途取消。拼刀过程中突然转振刀能打乱对手节奏,但需避免被普通攻击克制。振刀主要用于反制蓄力攻击,面对连续轻击时不宜频繁使用。