平骑和平勇是两种常见的将领类型,选择时需要根据兵种搭配、战场定位以及资源分配综合考虑。平骑适合带骑兵,攻击和防御各加15%,而平勇带任何兵种都能增加20%生命值,两者的核心差异在于兵种适配性和战场生存能力。平骑的优势在于骑兵的高机动性和爆发力,适合快速突袭和正面冲锋;平勇则更偏向于通用性,尤其是需要高血量支撑的持久战或炮灰战术。
平骑的加点通常以力量和统帅为主,力量提升攻击加成,统帅增加带兵数量,确保骑兵的输出和规模优势。由于骑兵本身攻击速度较快,配合平骑的攻防加成,能在短时间内打出高额伤害。但平骑的局限性也很明显,如果敌方以步兵或弓兵为主,骑兵的克制关系可能导致战损较高。平骑更适合用于针对敌方骑兵或低防御单位,或者在野战中利用机动性拉扯阵型。
平勇的加点则更灵活,可以根据战场需求选择力量、智力或均衡分配。由于平勇的生命加成适用于所有兵种,因此常被用于步兵或战车等需要高生存能力的单位。带重步兵的平勇能大幅提升前排坦度,而带投石车的平勇则能减少被秒杀的风险。平勇的泛用性使其成为中后期多兵种混编时的优选,尤其是在攻城或防守战中,高血量单位能有效消耗敌方火力。
资源有限的玩家需要权衡培养优先级。平骑对科技和装备的要求较高,尤其是骑兵相关的攻防科技和行军科技,否则难以发挥其爆发优势。平勇则对资源依赖较低,即使科技未满也能通过生命加成体现价值。如果玩家主力兵种为骑兵且追求速战速决,平骑是更高效的选择;若倾向于稳扎稳打或多兵种协作,平勇的性价比更高。