惩戒是打野位置的核心技能,分为红色惩戒(挑战惩戒)和蓝色惩戒(深寒惩戒)两种升级路线。红色惩戒适合缺乏伤害但控制能力强的英雄,使用后能获得5秒的攻击力或法强加成,并减少敌方对你的伤害,相当于一个小幅度的伤害提升。蓝色惩戒则更适合缺乏留人技能但伤害足够的英雄,能对敌人造成减速并转移移速给自己,追击和逃跑都非常实用。
如果你玩的英雄本身机动性差、抓人时容易让对手溜走,比如奥拉夫或赵信这类依赖近身输出的战士,蓝色惩戒的减速效果能帮你更好地黏住目标。而红色惩戒更适合那些需要站撸但对拼时容易吃亏的英雄,比如阿木木或猪妹,减伤效果能显著提升生存能力。普通惩戒无法对英雄释放,但升级后的红蓝惩戒都可以直接作用于敌方英雄,关键时刻别忘记使用哦。
惩戒机制经过多次优化,使用起来更加便捷。野怪血量低于800时会自动触发斩杀效果,不用担心被队友抢野怪,也不用纠结惩戒CD问题。但前期清野时尽量保持惩戒用于关键野怪,比如红蓝BUFF或峡谷先锋,能加快发育节奏。中后期团战时,惩戒可以留给敌方关键C位,红色惩戒减伤或蓝色惩戒留人都能改变战局。
惩戒不仅是打野工具,更是影响胜负的战略技能。选择惩戒类型前可以多观察敌方阵容。如果对面位移多、灵活性强,蓝色惩戒的减速会更有效;如果对面爆发高、喜欢硬拼,红色惩戒的减伤就是你的保命符。多练习不同场景下的惩戒使用时机,慢慢就能找到最适合自己的打法风格啦!