原神仆人要爆伤头还是攻击头

来源:111资源网 编辑:懒人 时间:2025-04-29

对于咱们的阿蕾奇诺来说,爆伤头和攻击头的选择需要结合她的武器、配队和圣遗物副词条来灵活调整。如果手里拿着专武赤月之形,由于武器本身提供了大量攻击力加成,爆伤头会更香一点;但如果是和璞鸢、护摩这类非专武,两者差距不大,这时候就看谁的副词条更给力啦。如果是打蒸发反应的火伤队,爆伤头能更好地放大元素反应的收益;纯火队则可以考虑攻击头来平衡基础伤害。暴击率最好能稳定在70%否则爆伤堆再高也容易刀刀不暴击哦。

如果其他部位已经堆了不少暴击和爆伤,攻击头能补充缺失的攻击力属性;反过来要是副词条攻击力已经溢出了,爆伤头就能把伤害天花板再往上抬一抬。满命的小伙伴要注意,六命效果会给仆人额外加暴击和爆伤,这时候爆伤头的收益会更明显,但前提是暴击率不能掉得太低。打开角色面板算算期望伤害公式:暴击率×(1+暴击伤害)+(1-暴击率)×1,哪个数值高就选哪个,毕竟实战中稳定输出才是王道。

像四色队这种不带双火共鸣的配置,攻击头的表现可能会更亮眼;而传统双火队里爆伤头往往优势更大。别忘了仆人突破天赋还能根据攻击力提升抗性,所以攻击力堆到3000左右时,爆伤头的综合收益会逐渐反超。如果实在纠结,直接看圣遗物评分更省心——32分双爆分的爆伤头和同样评分的攻击头对比,前者在多数场合下都是略胜一筹的。

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