咱们最值得优先升级的远程单位是精灵,进化成高级精灵后射程和精准度会大幅提升,能稳稳压制敌方后排。前排的小树人升级为超级树人后血量和防御暴涨,绝对是扛伤害的一把好手。至于独角兽,进化成凤凰后不仅输出爆炸,还能复活,战术灵活性直接拉满。
圣堂阵营的骑士升级路线要分情况考虑,铁骑士适合暴力输出,而圣骑士能抗远程还能给队友回血,团队作用更全面。牧师升级时如果想打爆发就选炽天使,群体攻击带吸血效果;偏保守的话大主教的单体治疗更能保核心单位。
地牢族的刺客升级后隐身能力在偷袭时特别恶心人,但要注意产量低的问题。牛头监工比卫士多了3点防御和1点主动速度,团队增益更明显。黑龙和红龙各有千秋,一个魔抗高一个物理猛,根据对手阵容灵活切换就行。
学院势力的精怪升级破坏路线后攻击力飙升,前期清野怪效率极高。石像鬼选元素路线能免疫火冰伤害,配合末日魔法流有奇效。泰坦虽然基础属性强,但风暴泰坦的群体雷暴在后期团战中更能改变战局。
兵种升级没有绝对正确的答案,关键要看对手阵容和你的战术风格。比如对面远程多就优先升防御型单位,需要速攻就选高机动兵种。多存档试试不同组合,找到最适合自己的套路才是王道。
别忘了英雄技能和兵种特性会产生化学反应,比如自然魔法配树人回血,黑暗魔法配吸血鬼续航。慢慢摸索这些隐藏联动,你的战斗力还能再上一个台阶。