改良农产资源是发展文明经济基础的核心操作之一,主要通过建造者单位在地块上建造农田设施实现。建造者需消耗劳动力点数,每改良一次地块消耗1点,初始拥有3点劳动力。农产资源主要指小麦、大米等加成资源,在这些资源上建造农田可触发灌溉科技的尤里卡时刻,同时提升地块粮食产出。平原和草原是最适合建造农场的地形,而丘陵、雨林等特殊地形需先清除障碍才能改良。
改良农产资源需遵循因地制宜原则,不同地形和资源类型对应不同改良策略。基础农田仅提供+1粮食产出,但在解锁封建主义市政后,相邻农田可形成三角田获得额外加成。若城市靠近河流,水磨坊建筑能进一步提升农田效益。牧场资源如牛、羊等通过畜牧科技解锁后,改良为牧场可同时提供粮食和生产力的复合收益。需注意奢侈品资源如咖啡、棉花等应优先改良为种植园而非农场,以确保经济收益最大化。
科技研发直接影响农产资源的改良效率。灌溉科技解锁基础农田建造,封建主义市政强化相邻农田加成,而工业化时代的化肥技术能全局提升农场产出。建造者改良顺序应优先覆盖高粮产地块,确保城市人口增长需求。中期可通过政策卡公共工程加速建造者生产,或利用城市规划政策提升改良设施产出。战略上应平衡农田与矿山、伐木场的布局,避免过度侧重粮食导致生产力不足。
将农田集中布置在城市中心周围,与社区区域保持适当距离以避免住房惩罚。利用总督梁的改良设施加成能力,可显著提升高级农田的产出效益。当进入现代时代后,可通过生态旅游政策将高魅力值的农田转化为旅游业绩点。被掠夺的农田需消耗建造者劳动力重新修复,因此在战争期间应优先保护核心农业区。
农产资源改良的终极目标是实现粮食与生产力的动态平衡。过度建设农场会导致劳动力浪费,特别是在粮食盈余超过人口增长需求时。理想状态是每个城市保留2-3个高产农田,配合水渠、粮仓等建筑满足基本需求,其余地块根据战略需要转为其他改良设施。通过持续观察城市人口增长曲线和粮食储备量,动态调整改良策略,才能实现文明发展的最优资源配置。