开局阶段的核心在于合理选址和资源规划。首都选址需优先考虑沿河或沿海区域以获取住房加成,周围地块应具备至少2粮食和2生产力的基础产出,若存在奢侈资源或战略资源则更佳。森林和丘陵能提供额外生产力,但需平衡粮食与产能的关系。初始建造顺序建议为侦察兵、建造者、纪念碑,侦察兵用于探索周边地形和蛮族营地,建造者改良资源加速发展,纪念碑则提升文化值以解锁关键政策。

远古时期的科技与文化路线选择直接影响中期发展节奏。科技优先研究畜牧业或采矿,前者针对牛羊马资源,后者适用于矿产丰富的地形。文化方面应尽快解锁政治哲学,为政体升级奠定基础。万神殿选择需结合地形特征,种植园资源多选节庆女神,牧场资源多选天空女神,若无明显优势则优先宗教移民。政策卡初期选择+1生产力或+1信仰的增益,后期根据胜利目标调整。

军事防御与蛮族处理是前期不可忽视的环节。蛮族营地会在玩家首都7格范围内刷新,需在侦察兵发现其位置后立即清理,避免其训练单位围攻城市。初始勇士应配合投石兵防守,若周边AI文明较近,可保留兵力防范突袭。开拓第二座城市时需确保与首都形成资源互补,优先建造建造者或纪念碑以维持发展平衡。

中期过渡需明确胜利方向并优化区域布局。科技胜利需密集建造学院区,文化胜利侧重剧院广场与奇观,征服胜利则需工业区支持军事生产。区域相邻加成规则需严格遵守,例如学院靠山、商业中心沿河等。城市人口增长与住房管理需同步进行,避免因住房不足导致发展停滞。与AI文明的外交关系可通过交易奢侈资源或签订友好条约维持,但需警惕其议程和军事动向。