近战流派主要分为力量型、敏捷型、感应出血型和双持武器型。力量型流派以重武器和高防御为核心,适合喜欢硬碰硬的玩家,通过盾牌格挡和重武器蓄力攻击实现攻防一体。敏捷型流派依赖轻武器和快速连击,机动性极强但容错率较低,需要精准把握攻击节奏和闪避时机。感应出血型流派通过叠加出血效果造成百分比伤害,对高血量敌人尤为有效,但需要合理分配感应与敏捷属性。双持武器型流派通过同时装备两把武器提升攻击频率和异常状态积累速度,但会牺牲防御能力。
力量型流派的核心在于武器选择和属性分配,建议优先提升力量与耐力属性以满足重武器和盔甲的负重需求。盾牌格挡是力量流派的重要技巧,成功格挡后可接重武器反击打出高额伤害。重武器的攻击前摇较长,需要预判敌人动作提前蓄力。敏捷型流派的关键在于武器攻击模组的选择,轻武器的翻滚攻击和跳跃攻击具有较高性价比,能快速打出连击并拉开距离。敏捷流派对精力管理要求较高,需避免过度消耗精力导致无法闪避。
感应出血型流派的核心机制是通过攻击叠加出血量表,触发后造成基于敌人最大生命值的百分比伤害。该流派需要平衡感应与敏捷属性的加点,感应属性提升出血量表积累速度,敏捷属性增加武器基础伤害。双持武器型流派通常选择两把同类型武器,通过跳跃攻击和翻滚攻击快速打出多段伤害。双持状态下攻击频率显著提升,能更快触发出血、冻伤等异常状态,但防御手段仅限于闪避,对操作要求较高。
近战流派的装备选择需考虑武器补正与战技搭配。力量型武器通常具有较高的力量补正,适合配合狮子斩、箭步等霸体战技。敏捷型武器多附带快速突进战技,如居合、回旋斩等。感应流派优先选择自带出血效果的武器,或通过血质变赋予出血属性。双持流派需注意武器重量平衡,避免超重影响翻滚性能。护符方面,近战流派通用选择包括增加负重上限的护符、提升攻击力的护符以及减少精力消耗的护符。