城堡兵作为各文明的特色单位,其强度往往决定了中后期战局的走向。综合兵种属性、实战表现及战术适配性,拜占庭的投石车手、波斯的战象、土耳其的苏丹亲兵以及西班牙的征服者是最具竞争力的选择。这些兵种在不同场景下能发挥出远超普通单位的战斗力,但需结合文明特性与资源分配才能最大化其优势。
拜占庭文明的投石车手是攻城战中的顶级单位,其高防御力和对建筑的额外伤害使其成为拆毁敌方防御工事的首选。配合拜占庭的特殊科技希腊火,投石车手在防守时还能燃烧敌方攻城武器,进一步巩固攻防一体的优势。拜占庭守卫的高生命值与火焰喷射器提供了灵活的战术切换能力,两者协同可构建近乎无解的防线。这一组合在持久战中表现尤为突出。
波斯战象凭借600点生命值和20点攻击力成为近战单位的巅峰,其碾压式的输出能轻易击溃敌方步兵和骑兵。尽管移动速度较慢,但战象在正面战场上的统治力无可争议。若搭配僧侣治疗或轻型单位掩护,战象的弱点可被有效弥补。需战象对黄金消耗极大,需确保经济稳定后才能大规模投入。
土耳其苏丹亲兵作为火药单位,兼具远程火力与高爆发伤害,尤其在对抗步兵时优势显著。其手推炮技术进一步强化了攻城能力,形成亲兵+火炮的黄金组合。这种配置既能快速拆除建筑,又能应对多数兵种威胁,但需警惕敌方骑兵突袭。土耳其文明的另一优势在于火药单位训练速度提升,可更快形成战斗力。
西班牙征服者是游戏中罕见的骑马火枪单位,兼具机动性与远程输出能力。相比步行的苏丹亲兵,征服者凭借更高的移速和血量更适合游击战术,能高效骚扰敌方经济线或追击残敌。其短板在于对黄金依赖较高,且对抗重甲单位时效率一般,需搭配长枪兵或僧侣进行辅助。