让你的城市居民过得舒心,首先得关注住房问题。人口太多超过住房承受度会降低宜居度,所以记得及时建造粮仓、水渠等增加住房的建筑。农田和城市内建筑也能帮忙提升宜居度,别让居民们挤得太难受。娱乐设施是提升幸福感的利器,斗兽场、动物园这类建筑能直接让周边居民开心起来。
奢侈品资源是维持宜居度的好东西,每种奢侈品能为四个最需要的城市各提供一点宜居度。记得多和其他文明交易获取不同种类的奢侈品,同一种奢侈品重复获取效果不会叠加。开发烟草、葡萄酒等资源也能带来额外幸福感,但要注意合理分配。
娱乐中心区域是专门用来提升宜居度的地方,建造竞技场、水上乐园等设施效果显著。这些建筑的加成可以辐射到周围六格范围内的城市,规划时记得考虑覆盖范围。部分奇观如罗马斗兽场能提供大范围的宜居度加成,建造时要优先考虑位置。
伟人们也能帮上大忙,像大工程师约翰可以改善住房和宜居度,大商人雅诗兰黛则能带来奢侈品。宗教信条中的河神和禅修也能提供额外宜居度,选择适合你发展路线的信仰很重要。政策方面,侍从和新政这类卡牌记得在合适的时候挂上。
战争和财政问题会严重影响居民心情,长期作战会产生厌战情绪,财政赤字也会按比例降低宜居度。尽量保持和平发展,管理好经济收支。如果发现宜居度突然下降,记得检查是不是被间谍破坏了娱乐设施,或者奢侈品资源被掠夺了。
后期可以考虑建造国家公园来大幅提升宜居度,虽然条件比较苛刻但效果很好。记住宜居度不是一成不变的,会随着人口增长而增加需求,要持续关注并及时调整策略。保持居民开心不仅能提高生产力,还能让城市发展更顺利。