攀爬岩石是探索开放世界的基础操作之一。游戏中的岩石表面通常有明显的抓握点或凸起纹理,玩家靠近时角色会自动吸附到可攀爬区域。按住冲刺键(默认Shift)接近岩石边缘,迪肯会伸出手臂做出准备动作,按跳跃键(默认空格)即可触发攀爬动画。部分较高岩体需要分段攀爬,需观察岩面是否有中间过渡平台。
当遇到表面光滑的岩壁时,需寻找侧面的裂缝或突出的石棱。这类地形往往被苔藓或藤蔓覆盖作为视觉提示。按住方向键向可攀爬面移动时,注意保持视角正对岩壁,系统判定范围约为120度扇形区域。若多次尝试失败,可能是该区域设计为不可攀爬的装饰性地形,需绕路寻找其他路径。游戏中的攀爬机制与神秘海域系列类似,但取消了体力限制,仅受地形可交互性约束。
对于多层结构的复合岩石,如火山口湖区域的玄武岩柱群,需利用场景中的可移动木箱或残骸垫脚。这类解谜式攀爬通常伴随主线任务出现,例如水力发电水坝任务中需将废弃车辆推到岩壁下方作为跳板。若遇到无法推动的物体,可能是未触发相关任务剧情,建议优先完成当前区域的主线目标。
部分岩石顶部存在收集品或NERO情报,攀爬后需注意落脚点稳定性。迪肯在狭窄平台移动时容易滑落,建议蹲下(默认C键)缓慢调整位置。当岩顶有敌人埋伏时,攀爬动画结束瞬间可立即按近战键(默认F)发动反击。游戏后期解锁抓钩后,对悬挂式岩壁的攀爬效率会显著提升,但基础岩石攀爬逻辑始终不变。雨天岩面湿滑会导致角色偶尔打滑,系统会通过音效和手柄震动反馈风险。暴风雪天气下部分岩壁结冰,需等待正午气温回升后冰层融化。这类设计虽不影响核心玩法,但增加了环境交互的真实感。若反复尝试仍无法攀爬,建议参考地图上的NERO检查哨位置,这些据点通常会解锁相关区域的攀爬路线。