故乡是一张由玩家制作的第三方战役地图,其第一关的建图代码为mapq_ancienttown。该关卡以中国乡村为背景,开局位置通常设定在一个被雾气笼罩的古老村落中,玩家需要穿过狭窄的巷道和破败的房屋寻找安全路线。地图整体色调偏灰暗,配合环境音效营造出压抑氛围,部分区域需要触发机关或清除路障才能继续前进。
第一关的核心路径集中在村落中央的石板路,沿路会遇到多处需要团队协作的战斗节点。特别需地图中段会出现一个必须激活的电力装置,该装置位于一间贴有红色对联的祠堂内,启动后会解锁通往桥梁区域的铁门。桥梁区域是关卡的高难度段落,玩家需在有限空间内应对尸潮和特殊感染者的混合攻击,建议提前分配燃烧瓶或土制炸弹等范围武器。
关卡后半段会引导玩家进入地下排水系统,这里的路线设计较为复杂,存在多条分支但只有一条正确路径。排水管道的出口处设有自动机枪塔,需快速破坏控制面板才能安全通过。最终安全屋位于一栋三层砖混结构的民房顶层,房顶插有显眼的黄色旗帜作为标识。由于是第三方地图,部分机关触发可能存在延迟现象,建议在关键区域稍作停留等待脚本加载完毕。
该关卡对资源管理要求较高,医疗包和弹药补给点通常隐藏在侧室的木箱或柜子中。桥梁区域的防守战是整关的难点,合理利用地形高低差和油桶爆炸物能有效降低战斗压力。若遇到Tank刷新在狭窄巷道的情况,应优先将其引至开阔地带再集火攻击。地图作者在场景中埋设了多处中国民俗元素彩蛋,如破损的灯笼和灶王爷画像等,这些细节不影响通关但能增强沉浸感。