想让远程兵种在近战中发挥作用,关键在于技能加点和战术调整。每个远程兵种都有独特的技能树,优先提升攻击距离、防御力和生命值属性,这样能有效弥补近战时的短板。比如弓箭手可以学习穿透射击和精准瞄准,增强近身反击能力。同时别忘了给英雄配备增加部队防御的装备或魔法,这样远程单位被贴脸时不会太脆。
近战中最怕被敌人包围,所以走位特别重要。操控远程单位时尽量保持移动,利用地形遮挡或高低差拉开距离。如果被迫近战,可以手动控制单位集火攻击一个目标,快速削减敌方数量。有些远程兵种自带反击技能,比如毒性攻击或鞭笞效果,近身时也能打出额外伤害,记得合理利用这些特性。
资源分配上建议优先升级远程兵种的防御类建筑,比如护甲工坊或生命神殿。战斗中如果发现远程部队被近战压制,可以临时切换英雄的增益魔法,比如护盾术或加速术,帮他们争取脱离时间。部分种族的高级远程单位(如暗影女族长)自带近战强化技能,培养这类兵种能更灵活应对突发情况。
多人合作时远程和近战部队要互相配合。近战单位主动挡在前排吸引火力,远程单位则侧翼输出。如果单人作战,可以带少量廉价近战兵种当炮灰,为远程主力创造输出空间。远程转近战的核心思路是扬长避短——用技能和装备补足弱点,而不是硬碰硬。
战场局势千变万化,随时观察敌方行动再调整策略。比如对方有高速冲锋单位,提前预留控制技能;遇到高防敌人,远程单位近战时可切换破甲类攻击。多练习不同场景下的操作,慢慢就能掌握这套玩法的精髓。