骑兵在帝国时代2战役中扮演着核心进攻角色,其高机动性和突击能力使其成为快速摧毁敌方经济与军事的关键单位。使用骑兵的核心思路在于利用其速度优势,优先打击敌方薄弱环节,例如落单的村民、远程单位或未受保护的资源点。骑兵对步兵单位具有天然克制效果,但面对长枪兵或骆驼兵时需谨慎应对,避免正面冲突。战役中骑兵的运用需要结合地形与时机,例如利用树林或高地隐蔽行军路线,绕开敌方防御工事直接攻击后方目标。
骑兵单位的升级路径直接影响其战场表现。从轻骑兵到重装骑士再到游侠,每一阶段的升级都显著提升骑兵的生存与输出能力。战役中需优先确保经济稳定,保证黄金与食物的持续供应以维持骑兵生产。骑兵单位通常需要搭配少量辅助兵种,例如僧侣提供治疗或冲车吸引火力。部分战役会提供特殊骑兵单位,如拜占庭甲胄骑兵或法兰克掷斧兵,这些单位在特定场景下能发挥超常作用,需根据关卡设计灵活调整战术。
当敌方采取快攻策略时,可利用骑兵的机动性进行骚扰,延缓对方资源采集并迫使敌方分散兵力。部分战役关卡会限制骑兵数量或提供固定数量的精锐骑兵,需避免无谓消耗,优先保存高价值单位。骑兵对建筑伤害较低,面对坚固城防时应搭配攻城器械协同推进。部分文明的特殊科技能进一步提升骑兵性能,例如匈奴的骑兵成本减免或波斯骑兵对弓箭手的额外伤害加成,需在战术规划中充分利用这些特性。
战役后期的骑兵运用更注重全局配合。在资源充足的情况下,可组建纯骑兵军团进行闪电战,但需注意敌方可能针对性地生产克制单位。骑兵海战术对操作要求较高,需频繁调整队形避免被长枪兵围剿。部分战役会设置时间限制或特殊胜利条件,骑兵的快速移动能力可帮助玩家高效完成任务目标。骑兵在战役中的价值取决于玩家对时机、资源与兵种克制的综合把控,合理运用方能最大化其战略优势。