椿的双暴面板以70%左右的暴击率和270%左右的暴击伤害为一个不错的基准,如果携带专武或队伍中有能提供暴击率加成的队友,可以适当降低对暴击率词条的要求,转而追求更高的暴击伤害。在决定具体数值时,需要理解椿的输出机制特点,她是一个主要依靠普攻进行多段伤害的站场主C,其伤害构成中约有八成以上为普通攻击,这种多段、高频的攻击模式使得稳定的暴击率能带来更平滑和可预期的伤害输出,单纯追求单次高暴伤而牺牲暴击率,对于椿的整体输出循环收益反而不高,她的技能树自身会提供暴击伤害加成,这也导致她在属性上天生相对更缺乏暴击率属性,因此在配装时需要优先补足暴击,以确保伤害期望值的最大化。

具体的面板搭配并非固定不变,需要结合你拥有的武器、命座以及队友进行动态调整,如果你拥有椿的专属武器,因为专武自带暴击率加成,可以有效降低声骸词条堆暴击的压力,此时可以更倾向于选择暴击伤害作为4号位主声骸的主词条,如果你的椿达到了较高的命座,输出能力已经很强,那么在保证一定暴击率下限的基础上,可以适当追求暴击伤害来放大上限,有观点认为高命椿的下限已经很高,稳住暴击率反而能确保稳定的高强度输出。

声骸套装方面,湮灭伤害加成的沉日劫明是首选,关于4号位成本主声骸主词条的选择,普遍建议优先选择暴击率,这能最直接地优化椿的输出曲线,如果你的其他几个声骸副属性已经提供了非常高的暴击率,使得整体暴击率接近或超过70%,那么选择暴击伤害主词条也是合理的选择,以避免属性浪费,副属性词条的优先级通常为暴击率、暴击伤害、普攻伤害加成和攻击力百分比。