装备获取主要依托游戏内的任务系统、副本挑战以及资源收集机制。完成主线任务是基础且关键的途径,玩家在推进三国历史剧情战役的过程中,击败特定敌人或关卡首领时有概率直接获得装备掉落,这些装备的品质通常与任务难度正相关。探索地图中的隐藏地点同样重要,部分特殊场景如重要角色的居所或洞窟内可能存在固定放置的稀有装备等待玩家发现。这种探索不仅能够补充初期装备需求,也是了解游戏世界观的重要环节。

副本挑战构成了装备产出的核心来源。游戏内设置了多种难度梯度的副本,其中赤壁之战、五丈原暗黑地穴等高级副本是高品质装备的主要产地。副本首领被击败后,会根据其强度掉落相应等级的武器或防具,玩家可通过查阅装备图鉴明确目标装备的产出副本,进行针对性挑战。组队模式能显著提升高难度副本的通关效率和装备获取稳定性。竞技场对抗与各路统领的挑战也是获取特殊装备的有效方式,尤其对追求顶级装备的玩家而言不可或缺。日常副本则提供了稳定的材料与常规装备补充。

限时活动与特殊交互渠道为装备获取提供了多样性。游戏定期开放的节日庆典或主题限时活动,往往会提升副本的极品装备掉率,或设置专属奖励关卡。藏宝图机制允许玩家通过解谜与定点挖掘获取埋藏的装备箱。神秘商人作为随机出现的特殊NPC,会以游戏货币交易的形式出售稀有装备,这要求玩家提前储备足够的金币或特殊货币资源。这些渠道虽存在一定随机性,但能补充传统副本之外的装备来源。

装备制造系统是玩家主动创造需求装备的核心手段。矿石作为基础材料,分布于游戏内各等级矿洞中,玩家需携带工具进行采集。不同矿洞产出的矿石等级直接影响锻造台可制作的装备品质。收集到足够的矿石与对应图纸后,即可在锻造界面合成指定装备。此方式虽耗时较长,但目标明确,尤其适合对特定属性有定制化需求的玩家。部分高级装备的图纸需要通过副本或活动获取,这进一步将制造系统与游戏的其他玩法模块关联起来。