建国是一个重要的国家发展环节,它要求玩家满足一系列严格的条件并执行特定流程。国家必须达到等级8级,并积累80国战积分,这是启动建国的基石;需要至少3位屠城玩家参与,如果屠城玩家不足,可以通过消耗金币来补足,但整个过程只能由国王亲自开启,其他一品官员无法代劳。这些基础条件确保了建国前的国家实力和资源储备,避免在过程中因准备不足而失败,玩家应优先通过国战和日常任务来强化国家等级和积分积累。

开启建国过程时,必须选择合适的时间窗口,即游戏中的早九点到晚九点,且必须确保没有其他国家正在进行建国活动;如果有多个国家同时满足80积分条件,谁先点击建国按钮谁就能优先启动,错过时机只能等待后续机会。开启前需确认三国均无远征任务,否则无法触发试炼阶段,这会影响后续三天的安排,期间不能约远征但可打袭来任务。玩家应提前协调成员,确保国王在线并避免国家内部冲突,以免因国王变更或外部干扰导致流程中断。

建国流程分为多天执行,涉及攻城和建造要塞任务。开启试炼后第二天,国家需攻占200座城池,并在当天建造三关中的一个关口要塞,要求至少5名成员参与,建造时间为1小时;第三天则需攻城300座,再建造另一个要塞,需要20名成员参与,同样耗时1小时;第四天完成攻城500座后建造最后一个要塞,需50名成员协作。建造要塞时,城市不能点火,否则建造会停止;如果试炼失败,必须重新开始整个三天的过程,因此玩家需规划好资源分配和成员调度,避免因失误浪费努力。
成功完成所有攻城和建造任务后,国家正式进入建国成功阶段,国王需定国号(国号只能使用一个字),并重新登录参加庆功宴会领取建国勋章;建国勋章提供属性加成,并赠送一个小车道具,同时国家将更名为王朝,标志着一个新时期的开始。一品官员和国王可继续建造要塞,总共5座,等级越高奖励越丰富;V10玩家还能获得一次变更名字的特权,全国会通知这一变化,但敌对国不在线的成员可能无法收到信息。玩家应利用建国后的优势,如扩大国土范围和提升资源获取效率,以巩固国家统一性。

例如建造要塞期间若城市被点火,任务将暂停,这要求玩家加强防御协调;建国成功虽能迅速提高国家实力,但失败后需重新积累资源和时间,因此团队协作至关重要。通过严谨执行流程,国家能获得更多人口和资源,促进长期发展。玩家应始终以战略规划为先,确保每个步骤无缝衔接,避免因小失大。