等咱们的螳螂装备稍微成型了,就可以开始找机会抓人。抓人时别太着急,先看看线上情况,找那些压线过深或者没位移技能的对手下手。靠近的时候,记得先用普攻摸一下,触发被动减速,这样后续的技能更容易命中。接着快速接上其他技能打爆发,记得留着位移技能,要么用来追击残血,要么用来躲关键技能后撤。抓不到也别硬来,赶紧回头刷野,千万别耽误自己的发育节奏。有了大招隐身配合队友的线上控制,蹲草丛或者绕后偷袭的成功率会高很多。

打团的时候,咱们的螳螂就别想着第一个冲进去了,那不是咱们该干的活。咱们的核心任务是盯着对面的脆皮输出,比如射手或者法师。得耐心点,等队友先开团,或者等对面关键的控制技能交掉了,再找准时机切入。利用草丛或者大招的隐身接近目标,优先攻击那些落单的敌人,因为螳螂对落单目标的伤害特别高。一套技能打完后如果没秒掉或者情况不对,马上开大拉开距离,等技能转好或者找到新机会再进场,反复拉扯消耗,不断寻找收割的机会,这才是螳螂在团战中的正确玩法。

前期稳住,中期发力,后期收割。选它的前提是阵容要搭,线上得有控制、有线权,能给咱们创造发育空间和进场环境。螳螂不是开团手,是个需要耐心等待机会的刺客。只要队友能顶住前期压力,咱们能顺利过渡到强势期,螳螂就能在中后期团战里化身脆皮噩梦,成为左右战局的关键先生。玩螳螂,时机和位置永远比蛮干重要。