解锁两只部队队列是使用它们的前提,这主要取决于主城和建筑的等级提升。你需要确保市政厅达到一定级别,通常较低等级就能解锁两支队列;如果只能派出一支部队,市政厅可能需要升级。升级兵营、射手营或骑兵营等建筑不仅能加速训练,还能增加部队容量,这是容纳两支队伍的基础。部分武将的技能可以提升部队容量,但当使用两支队伍时,必须出战这些武将才能生效,这就要求通过战斗或经验书升级武将等级,并合理分配技能点。这些步骤确保你有足够的空间同时部署两只部队。

操作上同时派遣两只部队需利用游戏的行军界面功能。具体方法是:在地图上长按自己的城市几秒钟,然后拖动到目标位置,如资源点或战场区域;这时会弹出行军选择界面,你可以直接选择两只部队进行派遣。这个过程强调精准操作,避免误选或延迟,以快速响应游戏需求。比如在野外,这种操作能让两只队伍同步行动,提高集结或采集的效率。如果手动选择繁琐,建议提前在部队配置页面预设两支常用队伍(如一支专注于采集,另一支负责战斗),这样在行军界面调用时更高效,省去反复编组的麻烦。

预设队伍设置是优化两只部队使用效率的关键环节。你可以在游戏内的部队配置页面创建并保存两支预设队伍,例如一支配置为步兵为主的防御队,另一支为骑兵为主的机动队;保存后,只需在行军界面直接调用这些预设,就能快速派遣。这有助于应对多样化的游戏场景,如一只队伍采集资源时,另一只队伍可用于守护领地或支援盟友。预设功能的优势在于减少了日常操作的复杂性,确保你能专注于战略决策,而非重复管理军队。合理利用这一功能,能让两只部队的调度更流畅。

在实战策略中,有效应用两只部队能显著提升资源管理和战斗平衡。一只部队可以专注于采集野外资源点,如木材或粮食,而另一只部队负责警戒或小规模冲突,避免资源浪费和战力分散。在遭遇多任务时,如同时处理两个掠夺者营寨,两只部队的同步行动能缩短完成时间。关键是根据兵种克制动态调整:如果敌方多用骑兵,优先派遣步兵为主的队伍;若面对步兵,则弓兵队伍更有效。这种分工最大化两只部队的效用,尤其在联盟合作中,能快速响应集结请求或防守指令,强化整体生存率。
撤退和注意事项确保你在风险场景中保护两只部队。当需要召回部队时,在野外界面长按目标位置或使用撤退指令,两支队伍就会同步返回城市。这适用于紧急情况,如突袭威胁,能快速保存战力。但注意,多部队操作仅限于野外战场;在城内或建筑界面无法实现同步行动。确保部队健康状态:及时替换伤兵,避免因伤亡导致战力下降。