武器的平衡性调整使得部分武器的实战表现更为突出。当前版本综合强度较高的武器包括亵渎圣剑、蒙格温圣矛、暗月大剑等,这些武器在战技伤害、削韧能力或功能性上具有显著优势。亵渎圣剑的战技掠夺火焰兼具高伤害与吸血效果,适合推图和BOSS战;蒙格温圣矛的血焰漩涡范围大且叠加出血效率极高;暗月大剑的远程剑气则成为法师近战的首选。尸山血海、猎犬长牙等武器凭借出血机制和灵活的攻速仍占据一席之地。
从武器类型来看,特大剑类在1.06版本中表现稳定,巨剑和遗迹大剑凭借高冲击力压制敌人;曲剑类如剥尸曲剑和山贼弯刀则依赖出血效果成为高周目热门选择。法杖与祷告武器中,死亡勾棒和巨人圣印记分别强化了灵火与巨人火焰的实用性,但需注意属性补正与战斗场景的适配性。双持武器系统下,血怪手臂等特殊武器通过蓄力重击和霸体特性展现了独特战术价值。
战技方面,部分武器的强度与其专属战技直接相关。例如亵渎圣剑的火焰波可远程消耗敌人,而名刀月隐的隙间月影兼具速度与削韧,适合快速连击。战技释放时机和资源消耗需结合角色构建调整,盲目依赖高伤害战技可能导致续航不足。武器强化后,部分战技的伤害倍率或效果范围会进一步提升,建议优先升级主力武器。
对于PVE环境,推图效率高的武器通常需具备范围伤害或恢复能力。亵渎圣剑的吸血、黄金树大盾的反伤机制均能提升容错率;而PVP中,蒙格温圣矛的多段攻击和尸山血海的快速出血更易压制玩家对手。武器选择需结合角色加点流派,力量型构建适合巨剑或狩猎神祇大剑,敏捷流派则可侧重双头剑或太刀。