挑战因子是一种特殊的游戏机制,可以为咱们的地牢冒险增加各种有趣的buff或debuff效果。这些因子大致分为三类:良性、中性和恶性。良性因子通常会给咱们带来增益效果,比如技能冷却缩短、攻击力提升等;中性因子则可能带来一些平衡性调整,比如敌人子弹速度变化;而恶性因子往往会增加游戏难度,比如生命值固定为1点或护盾不再自动回复。这些因子每天都会刷新,咱们可以通过警官NPC或联机模式来调整和获取。
在众多挑战因子中,有一些特别值得注意。比如强盾因子会让咱们的护甲不再自动回复,但受到的伤害会被强制降低到1点,这在高压环境下非常有用。而配置错误因子会让每个房间的小怪变成同一种类型,虽然看起来简单,但可能会遇到一些特殊场景的敌人混入其中。时空裂隙因子会在敌人死亡时生成裂缝,踩到会受到伤害,需要咱们灵活走位来避免。这些因子的组合会让每一局游戏都充满新鲜感。
如果咱们觉得当天的挑战因子不太友好,可以尝试一些小技巧来调整。比如在单人模式中,可以通过修改手机日期或快速切换多人游戏界面来刷新因子。联机模式下,咱们还能手动选择想要的因子组合,不过要注意手速要快,否则可能会操作失败。如果实在不想折腾,也可以直接接受挑战,毕竟不同的因子组合也能锻炼咱们的应对能力。