军团攻城是同盟集体行动的核心玩法,需要明确分工与精密配合。攻城分为消灭守军和拆除耐久两个阶段,主力部队负责前者,器械部队专注后者。器械兵种拥有远超常规兵种的攻城值,即使最低级的C级器械队也能达到225点,而三个S级非器械队仅有144点。因此必须确保器械部队兵种正确且兵力充足,通常建议携带守军1.5倍以上的兵力以避免战损导致攻城中断。
攻城前需完成三项基础准备:铺路至目标城池周边、建造营帐作为补给点、通过侦查掌握守军配置。营帐能避免行军士气损耗并提供征兵功能,是持续作战的关键保障。指挥者需提前24小时发布攻城公告,协调成员调整部队体力与兵力。对于高等级城池,建议分批次集结兵力,先由主力部队轮番消耗守军,待驻城部队清零后再投入器械部队。注意城池守军每小时会恢复一次,必须在间窗口内完成耐久拆除。
实战中需采用压秒战术控制部队触城顺序。理想状态是主力-器械-主力的夹击阵型,时间间隔不超过1秒,防止防守方通过藏兵战术吃掉器械。主力部队需优先清除驻守部队和城防守军,器械部队则要在安全环境下专注拆除耐久。指挥者需实时监控战场动态,若发现敌对同盟介入,应立即调动二线部队保护器械,并在外围布置箭塔等防御工事。攻城值消耗完毕的瞬间将决定城池归属权,因此最终阶段需集中火力快速削减最后耐久。
战后管理直接影响军团持续作战能力。占领城池后立即启用调动功能,将5级营帐作为战略支点。首占奖励需按贡献分配,资源加成和成员上限提升等权益要合理配置。对于未能一次攻下的城池,需记录守军恢复时间,在下次进攻时调整兵力配比。器械部队战后应及时补兵,主力部队则要保留足够体力应对可能的反扑。通过战报分析优化兵种克制关系,持续提升军团整体作战效率。攻城本质上是资源调度与战术执行的考验。从器械将领选择到阵型排列,从时机把握到战后管理,每个环节都需严格遵循主力清场、器械拆城的基本原则。