无相之风作为风元素BOSS,对风属性攻击完全免疫,但会与其他元素触发扩散反应,因此推荐使用火、雷、水、冰等非风属性角色进行输出。火元素因其高爆发伤害成为首选,雷元素凭借高频反应次之,而水、冰元素则能通过冻结或感电提供稳定输出环境。核心策略是抓住BOSS核心暴露的短暂窗口期集中输出,同时规避压缩风场、高风坠流等技能的高额伤害。
战斗初期建议保持中距离观察技能前摇,无相之风释放压缩风场时需横向闪避,高风坠流的三次下落攻击可通过走位预判规避。当BOSS盘旋至场地中央召唤龙卷风时,需优先躲避移动路径不定的风场,该阶段结束后生成的元素晶球需借助风场及时吸收,否则会触发大范围扩散攻击。濒死阶段BOSS会生成4颗回血风球,必须利用风场升空快速收集,否则将大幅恢复生命值。
角色选择方面,迪卢克、可莉等火系主C能通过融化反应实现速攻,刻晴、菲谢尔等雷系角色可配合超载打出爆发。莫娜的核爆机制与行秋的协同攻击对暴露核心有显著压制效果,岩系角色虽无元素克制但能通过护盾保障输出安全。需注意温迪、魈等风系角色完全无效,而芭芭拉等治疗角色可提升容错率。
建议在BOSS释放高风坠流或扶风卷月后的8秒核心暴露期集中释放技能。携带温迪或万叶时可利用其风场辅助吃球,但需避免其风伤技能浪费输出时间。若输出不足导致进入多次回血阶段,可调整圣遗物属性强化主C暴击率与元素精通。