建造村庄需要从规划布局、材料选择、基础建设到村民引导等多个环节系统推进。首先需要寻找平坦开阔的地形作为村庄基址,确保有足够扩展空间。根据村庄规模提前规划功能区划分,包括居住区、农业区、商业区等,用道路连接各区域形成有机整体。建筑材料推荐使用原木、圆石等易获取资源,不同材质搭配能塑造独特风格,例如橡木木板与深色橡木组合可呈现传统村落质感。
房屋建造是村庄核心环节,每间房屋需配备床铺作为村民判定标准,基础结构可采用9x5格空间,屋顶采用楼梯方块营造坡度。注意在房屋内放置工作台、熔炉等功能方块,门窗设计要保证村民正常出入。农田区域建议采用9x9耕地布局,中央设置水源实现自动灌溉,周边用栅栏防护。重要设施如铁匠铺、图书馆等建筑需预留专用空间,通过不同建筑高度和装饰细节体现功能差异。
通过交易或赠送食物提升村民好感度,确保区域内床铺数量超过现有村民数量以触发繁殖机制。工作站点方块如制图台、锻造台的摆放会决定村民职业分布,合理配置可形成完整产业链。夜间照明需覆盖所有道路和建筑入口,防止敌对生物生成。若希望村民自主建造,需先控制现有村庄并获取召唤法杖和村庄卷轴,在指定空地激活建造指令后村民将开始施工。
后期维护需定期检查村庄防御设施,围墙高度建议超过2格并配备瞭望塔。装饰性元素如喷泉、花园能提升美观度,树苗种植要注意保留生长空间。自动化设计如村民收割农场、铁傀儡生成装置可减少人工干预。村庄卷轴能监控建设进度,新建筑会显示施工标识。保持耐心是关键,大型村庄建设往往需要分阶段完成,逐步完善细节才能打造出功能与观赏性兼备的定居点。