占城是核心玩法之一,其作用主要体现在资源获取、战略布局和联盟协作三个方面。占领城池后,玩家可定期获得该城池产出的银币、木材、粮食等基础资源,这些资源是升级建筑、训练士兵、研发科技的必要条件。部分高级城池还能产出稀有材料如镔铁,用于强化兵器或打造高级装备。占城不仅是资源积累的捷径,也是拉开与其他玩家实力差距的关键手段。
占城的另一重要作用是拓展势力范围,为后续军事行动提供支点。占领的城池会成为玩家调兵遣将的中转站,缩短行军距离,提高进攻或防御效率。占据地图咽喉要道的城池可阻断敌方行军路线,而边境城池则能作为前线堡垒抵御入侵。部分特殊城池与副本或活动入口关联,占领后能解锁更多挑战机会。
从联盟角度看,占城是集体协作的体现。联盟成员共同攻占的城池会为全体成员提供额外加成,如经验值提升、兵力恢复加速等。联盟占领的城池数量越多,整体军资奖励越丰厚,成员每日领取的俸禄也会增加。联盟还可通过分配城池管辖权,实现资源调配和内部分工,强化凝聚力。
占领或防守城池的行为会积累功勋值,用于兑换招募令、锦囊等稀有道具。参与国战并成功占城的玩家能登上世界杀敌榜,获得称号等荣誉奖励。部分高阶城池的占领任务还与主线剧情或武将解锁条件绑定,是推进游戏进程的必要环节。城池可能被其他玩家或联盟反攻,需定期驻防维护。合理分配兵力、升级城防设施、与盟友协同布防是长期占据城池的核心策略。过度扩张可能导致资源分散,反而削弱防御能力,因此需根据自身实力制定占城优先级。