剑圣的核心玩法在于合理运用技能衔接普攻,通过被动双重打击每第四次攻击触发双重伤害,这是咱们持续输出的关键。一技能阿尔法突袭不仅能快速穿梭战场造成群体伤害,还能在释放期间处于无敌状态,是躲避敌方致命控制的绝佳手段。二技能冥想提供高额减伤和回血效果,残血时治疗效果翻倍,让咱们在绝境中也有反打资本。三技能无极剑道开启后普攻附带真实伤害,打坦克也像切菜一样轻松。大招高原血统则是疯狗模式的开关,大幅提升移速和攻速,击杀还能刷新持续时间,让咱们越战越勇。
对线或打野时,咱们要注意利用一技能的无敌帧躲技能,比如敌方控制技飞来的瞬间按下阿尔法突袭,既能规避伤害又能反击。二技能别舍不得用,残血时开冥想配合减伤经常能骗到对手上头追击,最后被咱们反杀。三技能的真实伤害对拼时记得提前开,别等血量见底才想起来。大招别乱交,最好是确定能击杀或者需要追击时开启,否则空大后很容易被风筝。被动双重打击要卡好层数,比如清野时留好第三次普攻,等走到线上直接A出第四下打爆发。
装备选择上优先堆攻速和暴击,破败王者之刃和幻影之舞是核心装,前者提供吸血和百分比伤害,后者增加生存能力。鞋子附魔水银饰带解控很重要,毕竟咱们最怕被控到死。后期补无尽之刃和死亡之舞,伤害和续航都能拉满。符文推荐带征服者,叠满后配合真实伤害简直无解。召唤师技能打野带惩戒闪现,线上可以带点燃闪现增强单杀能力。
千万别第一个冲,等对面交完控制技能再开大切入,优先瞄准脆皮。阿尔法突袭尽量命中多个目标刷新冷却,用二技能扛住集火,残血时开冥想经常能创造奇迹。记住咱们的定位是刺客型战士,打完一套如果没收割成功就先拉开等技能CD,别硬扛。多观察小地图找落单敌人,野区遭遇战是咱们的强项。剑圣很吃发育,前期没装备支撑会比较弱势。如果逆风就埋头刷野带线,等三件套再参团。顺风局也要控好龙和先锋,利用大招的机动性多支援队友。