奇门叠毒的核心思路是通过技能组合快速叠加蚀心效果,配合真言·蚀心和真言·奇仪等被动提升毒伤。优先选择阵法路线,因为阵法专精蚀心效果,技能化金术、太阴杵、萤定是叠毒的关键,普攻透心杵用于补伤害。星盘加点侧重蚀心伤害和冷却缩减,附魔选橙色的真言·奇仪,能大幅提升毒伤和触发技能的伤害。
战斗中先用化金术降低敌人抗性,接着用太阴杵挂第一层毒,萤定不仅能补伤害还能概率刷新毒层。注意走位保持距离,因为奇门是远程职业,贴身容易被秒。毒层叠到3层后,催化技能可以引爆毒伤造成爆发,但实战中更推荐持续拉扯,靠渡厄技能维持毒伤时间。别忘了遁甲·神机被动,触发后能提升攻击力,让毒伤跳得更疼。
天赋加点主攻通用天赋里的攻击加成、技能加成和伤害加成,专属天赋的闪避和命中在后期收益不高。PVP时可以把部分天赋换成生命加成和伤害减免,毕竟活着才能持续叠毒。星盘的冷却缩减尽量堆到20%这样化金术的CD能从50秒降到41秒左右,更频繁地削弱敌人。
装备选择上,二转橙附魔必备,尤其是真言·奇仪,毒伤和技能伤害都能提升120%。三转后可以考虑紫云精之蔽增加生存,五转时针对不同对手调整附魔,比如对摸金用破甲增加,对奇门或淘沙则补命中。宠物带小麒麟或驴蛋蛋,激活后能提供额外属性加成,但别指望它们打输出,核心还是靠自己的技能循环。