兵种升级的选择直接影响战斗效率和战术搭配。森林势力的小树人升级为超级树人后生命值和攻击力大幅提升,适合充当前排吸引火力;精灵升级为高级精灵能显著提高攻击范围和精准度,成为打击后排的核心输出。独角兽升级为凤凰不仅攻击力飙升,还获得复活能力,在战场灵活性上优势明显。狩猎者升级为神射手后隐蔽性和杀伤力更强,适合封堵敌方行动。这些升级路线需要根据战场需求灵活调整,优先升级主力兵种能快速形成战斗力。
人类城堡阵营的农民可升级为牧师或弓箭手,前者提供治疗后者增强远程火力;骑士升级为铁骑士侧重群体攻击,圣骑士则擅长防御和光环治疗。牧师升级为炽天使能群体攻击并回复生命,大主教强化单体治疗能力。地狱阵营的深渊领主升级后火球伤害显著,但需注意魔法消耗。学院阵营的法师升级后魔法效果更强,但需要资源倾斜。记住没有绝对最优解,关键是根据敌方阵容和己方战术选择针对性升级路线。
兵种升级要考虑战场节奏和资源分配。前期优先升级基础兵种如农民、小树人,快速积累数量优势;中期侧重功能性兵种如独角兽、狩猎者,提升战场控制力;后期集中资源升级高阶单位如凤凰、泰坦,形成碾压战力。资源紧张时可利用市场交易转化多余资源,确保关键兵种按时升级。注意保留部分未升级单位应对特殊场景,比如用基础弓箭手消耗敌方反击次数。
英雄技能与兵种升级会产生联动效果。选择自然魔法特长的英雄时,优先升级治疗型单位;远程专精英雄适合搭配高级精灵或神射手;拥有战争机械技能的英雄能大幅强化弩车类单位。部分英雄特长能降低特定兵种升级成本,这类组合往往能发挥1+1>2的效果。