罗兰城战的计分规则核心围绕建筑破坏、击败对手、关键点占领和时间策略展开,最终胜负取决于积分累积和倒计时阶段的争夺。小伙伴们在参与时需要重点掌握不同目标的得分效率,以及团队协作对最终结果的影响。建筑破坏是积分大头,但需要分工配合。 城门和机关这类外围建筑击破后,伤害最高的战盟全员能拿到100分,而核心目标龙塔雕像破坏后则有150分。许多新人容易一股脑冲进人堆打架,其实优先开工程车拆建筑效率更高,比如有玩家分享自己全程拆建筑能刷到18万积分,如果中途挂机也能轻松突破20万。战盟可以安排部分成员专门负责拆建筑,其他人牵制对手,既能稳定得分又能减少混战损耗。
每击败一个对手能拿5分,虽然单次得分不高,但大规模团战积累起来也很可观。比如在争夺龙塔时,清除塔内敌人不仅能阻止对方得分,还能为己方占领争取时间。皇冠作为终极目标价值300分,但必须先攻下至少一座雕像才有资格争夺,这就考验战盟的节奏把控——过早强攻可能被其他战盟捡漏,太晚又可能错失机会。有玩家曾遇到40人围攻却被2人偷家的极端情况,就是因为没算好最后两分钟的占领判定。
时间策略决定最终归属,压秒反杀最常见。 系统判定胜负并非看总积分,而是倒计时结束时的占领状态。这就衍生出两种主流战术:一种是前期猛攻积累优势,另一种是保留建筑血量在最后十秒集中爆发。比如高阶战盟常把城门血量打到10%左右停手,等到倒计时5秒再击破,这样既能防止对手反扑又能最大化得分。建议大家随时关注战场公告栏的倒计时,关键时刻全员语音沟通集火目标。想要拿高分,小伙伴们得记住三个要点:前期拆建筑稳基础、中期控龙塔抢节奏、后期卡时间定胜负。