囚徒在游戏中是个非常实用的修机位,咱们可以通过他的技能快速破译密码机,还能在关键时刻保护自己。他的核心技能是线路控制,可以连接两台密码机,让它们互相传递破译进度,传输比例可以在0%-48%之间自由调节,但要注意距离越远损耗越大,建议优先连接附近的机子。修连接中的密码机时,咱们的破译速度会提升10%,校准失败后的僵直时间也会减少30%,不过感知监管者的范围会降低20%,所以修机时要多留意周围动静。
除了修机,囚徒还能利用导体技能制造放电区域来干扰监管者。当咱们破译连接中的密码机时,密码机周围会形成一个蓝色放电区域,监管者长时间停留会被眩晕,但眩晕时间会逐渐缩短,最多三次后就会免疫。咱们在放电区域内还能充能,获得一次强电流,可以主动释放让监管者眩晕1秒或打断他们的技能,比如救人时电击监管者就能救下队友。强电流的释放距离有限,别离得太远浪费机会。
到了开门战阶段,囚徒的超级通路会自动连接两扇大门,让它们互相传递破译进度,但只有咱们自己能调节传输比例。这时候如果监管者在另一扇门附近,可以调高传输比例帮队友快速开门,不过大门传输有固定15%的损耗,要权衡一下效率。
监管者可以摧毁大门连接,所以咱们要灵活应对,别让辛苦建立的优势被破坏。开局优先连接安全区域的密码机,中后期可以远程补遗产机,避免和监管者正面冲突。虽然他的牵制能力不算顶尖,但只要掌握好技能节奏,就能成为团队中可靠的修机核心。