武士作为近战职业的核心优势在于高爆发和强生存能力,想要玩好这个职业,技能加点的优先级非常重要。首先必须点满的是近战精通和呼吸法,这两个是武士的基础技能,近战精通能提升格挡概率,呼吸法则能减少气力消耗,让小伙伴们能持续输出。接下来要优先点无畏勇士和强袭专家,这两个技能能大幅提升免伤效果,正面刚枪时更有底气。最后别忘了斩击者和矫健身姿,跳跃攻击和免伤加成能让战斗更灵活。
中级阶段的肉食者和迅猛挥砍也是关键技能,肉食者通过吃肉回血提升续航,迅猛挥砍则提供稳定的控制效果。虽然这两个技能前期效果不明显,但点满后会有质变,建议在基础技能达标后尽快补满。特级武士的要害攻击能扩大攻击范围并附加击退效果,配合电棍能打出连控,但要注意这个技能有5秒冷却时间,实战中需要掌握节奏。
专家级的隐匿和致残打击是进阶技巧,隐匿适合偷袭起手,致残打击能限制敌人跳跃和蹲伏。这两个技能需要一定操作基础,建议熟悉基础连招后再重点培养。技能点有限的情况下,可以先把隐匿点一级,致残打击则根据剩余资源分配。斩击者虽然消耗大但性价比极高,提升攻速的同时还能强化跳跃攻击,是武士的核心输出手段。
技能加点的总体思路是先保证生存再提升输出,免伤类技能优先级最高,控制技能次之,最后补足特殊效果。初期资源紧张时,可以先把关键技能点一级,后期再慢慢补满。武士非常依赖装备和操作,技能只是基础,真正想玩好还需要多练习走位和连招,掌握螺旋走位和残血反打等技巧会让你的武士更加强大。