这玩法里会遇到各种不同的引路人,他们各自喜欢不同的应对方式,咱们选对了才能顺利过关。比如有些引路人吃软不吃硬,有些则需要展现点实力,提前了解他们的偏好很重要。刚开始打的时候,也就是前面几十层,咱们的选择会灵活些,可以尝试答题过关,也可以直接开打,这得看当时遇到的引路人类型和咱们队伍的状态来定。

前排最好有能扛的武将,像那些能开盾保护队友或者能给对手挂上负面状态的武将就特别实用。后排呢,就交给那些爆发高的输出将,有些武将的技能专打防御高的对手,还有些能打出无视防御的伤害,对付硬骨头特别好使。别小看辅助的作用,能瞬间抬血的武将关键时刻能救命,带控制的辅助也能打断对手节奏。合击技的选择也有讲究,那种能打全体又能给队伍回血的技能,或者能削弱对手攻击的技能,在持久战里特别管用。

遇到特别难啃的硬仗,比如对面输出猛、还带强力辅助的阵容,硬冲可能吃亏。这时候一兵流是个值得尝试的巧法子,能慢慢消耗掉对手核心输出将的血量。军师的选择也直接影响战局,像那种能控场、限制对手的军师技能,配合咱们的输出,往往能打开局面。前排能站得住,后排才有空间安心输出。有时碰到难打的关卡,不妨多试几次,调整下站位或者换换技能释放的时机,可能就过了。

除了打架,答题也是试炼的重要部分。引路人经常会出些题目来考咱们,这些题目涵盖的内容挺广,有些确实挺刁钻。平时留意下常见的题库或者别人的答题经验,能帮咱们在答题环节少走弯路,毕竟答对了能省不少力气。面对不同的引路人,选择答题还是战斗,或者选哪个答案,都得灵活判断,没有绝对的标准答案。前面层数多观察多尝试,找到适合咱们的节奏。后面层数难度上来了,战斗就更关键了。资源分配也得有侧重,优先保证主力输出的成长。