在伊甸之眼中,玩家的核心行动是献祭光翼给先祖小黑人,这一过程分为两个阶段。第一阶段,玩家面对间歇性红石雨攻击,需要在雨停间隙快速移动并点亮沿途的石灯,以提高容错率;第二阶段,红石雨持续不断,玩家必须顶着攻击前进,尽可能多地献祭光翼。献祭的本质是自愿放弃所有光翼,换取对先祖的救赎,这体现了游戏的资源管理机制,玩家需战略性地分配光翼以最大化收益。

完成献祭后,玩家进入重生阶段,这是伊甸之眼的关键用途之一。献祭结束会触发剧情动画,玩家角色在红石雨中消亡,随后在重生之门旁苏醒,获得升华蜡烛作为奖励。升华蜡烛可用于兑换稀有物品或升级角色能力,但玩家需重新收集光翼进度,这鼓励重复游玩和探索。重生不仅是游戏机制,还象征着故事的新起点,强化了光遇关于希望与循环的主题。

伊甸之眼的作用在于整合游戏的挑战性、叙事性和奖励系统。它通过献祭机制考验玩家的策略决策,如光翼管理和路径选择;重生过程深化了角色成长,升华蜡烛作为关键货币,驱动玩家持续参与。这一设计平衡了难度与回报,使伊甸之眼成为光遇不可或缺的环节,强化了游戏关于牺牲与重生的核心主题。