奢侈品是提升宜居度的关键资源,每种奢侈品都能为四座城市各提供1点宜居度。多余的同类奢侈品不会叠加效果,但可以用于交易换取金币或其他资源。想要开发奢侈品,咱们需要先研究对应的科技,比如采矿、航海术或畜牧业,然后用建造者在资源上建造相应的改良设施,比如矿场、渔场或营地。
交易奢侈品时不需要建立商路,直接在外交界面找到其他文明或城邦就能进行交易。交易后咱们会暂时失去这些奢侈品提供的宜居度,但能获得金币或其他资源作为回报。需交易获得的奢侈品在当回合不会立即生效,要等到下回合才会计算宜居度加成。如果咱们对交易对象宣战,之前交易的奢侈品会自动返还,这个机制可以用来削弱依赖奢侈品的邻居。
奢侈品还能用来建立行业和公司,给城市带来额外加成。当咱们拥有两份同种奢侈品时,可以建立行业,提供2粮2锤1金的基础加成;拥有三份时则可以升级为公司,加成效果翻倍。这些加成能让原本普通的地块变得高产,尤其是在后期配合其他政策卡时效果更明显。不过建立公司需要消耗大商人,所以咱们要权衡是否值得。
如果遇到奢侈品地块影响城市规划的情况,比如想建奇观但地块被奢侈品占据,可以通过特定mod移除资源,但需要重开存档才能生效。奢侈品的地块通常自带不错的基础产出,比如糖+沼泽能提供5食物,象牙+平原丘陵树林则有4生产力,前期可以优先开发这些高产出地块来加速发展。