文明6攻城怎么攻不下来

来源:111资源网 编辑:925admin 时间:2025-10-19

攻城时遇到困难,往往是因为忽略了几个关键机制。首先得明白城市防御由城墙和驻军共同决定,近战单位直接撞城墙只能造成15%伤害,远程单位也只有50%伤害且会被惩罚-17攻击力。这时候需要合理搭配攻城器械,比如让近战单位与攻城锤同格,就能对城墙造成全额伤害。记住攻城锤本身不会攻击,必须和近战单位组队才能生效。

控制城市周边6格所有地块才能阻止城市每回合回血,河流或山脉会影响控制范围。近战单位的控制区域是自身加周围6格,远程单位默认只能控制自身格子。如果发现城市还在回血,检查是否有漏控的地块,特别是跨河区域需要额外部署单位。海军单位可以协助控制海岸格,但要注意ZOC规则不能跨水域生效。

对付高防御城市,优先破坏区域设施能显著降低难度。每个区域会为城市提供+2防御力,派骑兵劫掠矿区或学院区比硬碰硬更划算。市中心驻扎的守军也会提升防御,可以用工人勾引守军出城再集火消灭。中期一个驻军单位离场可能直接降低十几点城防,这种战术能大幅减少攻城损失。

文艺复兴前的城墙用攻城塔能让近战单位无视防御条,但文艺复兴后城墙必须靠火炮或轰炸机处理。现代城市自带防御条,这时坦克和末日机甲是更好的选择。海军单位对城墙没有攻击惩罚,导弹巡洋舰配合潜艇能高效清理沿海城市,但要注意内陆城的局限性。最后提醒攻城是系统工程,单纯堆兵力效率很低。保持3-4个远程单位清理守军,2-3个近战单位配合攻城器械输出,再留1-2个骑兵拦截援军或劫掠区域。攻城前记得查看城市血条上方的蓝条,这是城墙剩余防御值。蓝条未清零时,近战单位会承受巨额反击伤害,这时候应该让远程或攻城器械持续消耗。

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