城市宜居度是影响人口增长、生产力与资源产出的核心指标。提升宜居度的核心方法包括开发奢侈品资源、建造娱乐设施、利用政策与伟人加成,以及合理规划城市布局。奢侈品资源是基础手段,每个已开发的奢侈品可为4座城市提供1点宜居度,优先分配给需求较高的城市。多余的奢侈品可通过交易换取其他类型资源,以覆盖更多城市需求。娱乐中心及其升级建筑(如动物园、水上乐园)能直接提升所在城市宜居度,且辐射范围内城市可共享加成,需注意同类设施效果不可叠加。
政策卡与伟人能力是中期提升宜居度的关键。部分城市归划政体政策如侍从或自由主义可提供全局宜居度加成,但需权衡政策槽位占用。伟人如大工程师约翰或大商人雅诗兰黛能通过特殊能力直接增加宜居度或提供额外奢侈品。宗教信条中河神等效果也能辅助提升,但需提前规划信仰体系。部分奇观如马拉卡纳体育场或阿尔忒弥斯神庙具备区域性宜居度加成,需结合城市选址优先建造。
人口超过住房上限会降低宜居度,因此需通过粮仓、水渠、社区等建筑提升住房容量。沿河或沿海建城可天然增加住房,而工业区与娱乐区的联动布局能最大化辐射效益。避免人口过度集中,小规模城市更易通过奢侈品和政策维持高宜居度。若出现宜居度不足,可通过暂停人口增长或调整区域优先级临时缓解。
战争与间谍活动可能间接导致宜居度下降。长期战争积累的厌战情绪会削减宜居度,需通过驻军政策或和平协议缓解。间谍窃取国库也可能触发经济赤字,进而影响宜居度,建议通过反间谍措施预防。后期可通过新政等高级政策或电力系统进一步优化宜居度,但需确保经济与产能支撑。