黑森林是公认最易守难攻的地图,茂密的树木形成天然屏障,只需堵住少数通道就能有效防御。这张地图资源丰富,木材尤其充足,适合长期发展经济。狭窄的地形让敌人难以展开大规模进攻,防守方只需在关键位置建造城墙和箭塔,配合少量部队就能抵挡攻势。
岛屿地图同样具备防守优势,四面环海的地理特征迫使敌人必须依赖海军进攻。控制海域成为胜负关键,提前建造码头生产战舰能有效封锁敌方登陆路线。陆地基地只需重点防御海岸线,利用箭塔和城堡形成交叉火力。资源分散的特点要求你合理分配采集队伍,避免被海上骚扰切断补给。
高原地图中央被河流分割,仅存的几处渡口成为兵家必争之地。抢占高地视野优势后,可以用远程单位压制河道。防守时注意在渡口修建防御工事,配合僧侣治疗受伤部队。河流既能延缓敌方推进速度,也能成为你反击时的天然运输线。
城中之城地图自带城墙结构,出生点位于山峦环绕的封闭区域。初期只需加固现有城墙缺口,就能集中精力发展经济。地图中心的城市资源丰富,但过早争夺容易陷入拉锯战。建议先稳固外围防线,待帝王时代再用精锐部队夺取中央控制权。阿拉伯地图看似开阔难守,实则考验战术灵活性。缺乏自然屏障的地形迫使你主动侦察,用骑兵骚扰延缓敌方发展。早期石墙配合箭塔形成防线,后期用城堡巩固关键资源点。这张地图适合喜欢快节奏攻防转换的玩家,防守成功往往能直接转化为反击优势。