营帐作为重要的战略建筑,主要用于部队调动和临时驻扎。若需将部队从营帐移出,需通过主城编制界面操作。具体步骤为:首先点击主界面右下角的入城按钮,进入主城界面后选择部队选项,可看到当前所有部队的编制状态。找到需要调整的部队后,点击更换即可重新配置武将或兵种。需营帐本身不具备直接更换部队的功能,所有编制调整必须在主城完成。
营帐的核心功能在于提供快速调兵通道,而非部队管理。当部队通过调动指令进入营帐后,其出发点将自动变更为该营帐,若需撤回主城,需手动执行回城操作。具体方法为:在地图界面选中目标营帐,点击调动按钮进入部队列表,选择需要撤回的部队并点击回城指令。此过程不会消耗士气,但会占用部队的体力值。若营帐被敌方拆除,其中驻扎的部队会自动返回主城,但可能因行军路线受阻而延误。
部队移出营帐的另一种情况是主动出征。当以营帐为出发点派遣部队作战时,系统会默认该部队仍归属营帐管辖。若希望彻底解除营帐与部队的关联,需在作战结束后手动执行回城指令。营帐内部队的伤兵恢复和征兵功能独立于主城运作,但移出部队时未消耗的资源不会自动返还,需提前规划资源分配。
对于多支部队同时驻扎的情况,移出操作需逐队执行。营帐等级决定了可容纳的部队数量上限,但不会影响移出操作的具体流程。若遇到部队无法移出的异常情况,可尝试重启游戏或检查网络连接。游戏机制上,营帐与主城之间的部队转移不存在冷却时间,但频繁调动可能导致体力不足影响后续作战。从战略层面考量,营帐部队的移出时机需结合战场形势判断。在安全区域可优先撤回主力部队休整,而前线营帐建议保留器械部队等辅助单位。所有移出操作均需在非战斗状态下进行,交战中的部队无法执行转移指令。