阵型系统是战斗中的重要辅助工具,合理使用能显著提升作战效率。虽然阵型不会直接增加单位属性,但能帮助调整部队的站位和移动方式,避免混乱。比如密集阵型适合集中火力突破防线,分散阵型能减少被范围伤害波及的风险。阵型还能让远程单位保持安全距离,近战单位快速接敌,避免因走位问题白白挨打。
面对骑兵冲锋时,长枪兵用方阵能更快形成包围圈;对付投石车或弓箭手时,分散阵型能降低伤亡。阵型还能配合地形,比如狭窄路口用密集防守,开阔地带用扇形展开。阵型只是辅助,真正决定胜负的还是兵种搭配和操作细节,别指望光靠阵型就能逆转战局。
游戏中的阵型指令包括巡逻、守卫和跟随,这些能帮我们减少操作负担。巡逻让部队自动巡查区域,适合防守关键路线;守卫能固定单位位置,防止他们乱跑;跟随则方便保护重要单位。虽然阵型不会改变单位的本质强弱,但能让我们更省心地控制大军,尤其在中后期大规模混战时,提前设置好阵型能避免手忙脚乱。
有些玩家会忽略阵型,觉得直接A过去更简单,但其实阵型能解决很多小问题。比如远程单位经常卡位打不到人,用散开阵型就能改善;近战单位挤成一团时,调整阵型可以避免互相阻挡。阵型还能用来骗技能,比如用少量前排诱骗敌方释放AOE,再让主力从侧翼切入。这些细节看似不起眼,但积累起来能明显提升战斗效率。花点时间熟悉每种阵型的特点,根据战场情况灵活切换,你会发现部队的响应速度更快,战损也更低。