搞定夜灵撼地者,咱们得先摸清楚这家伙的脾气。这货属于Zerg系的狠角色,血厚攻高不说,还自带地震震荡这种恶心技能,专门盯着你的建筑往死里锤。它的震荡技能对建筑伤害爆炸,但对小兵和大型单位影响不大,所以千万别让它靠近核心建筑,不然分分钟拆家没商量。最稳妥的打法就是远程风筝,用防御塔或者火炬战机、钢铁机甲这类单位保持安全距离慢慢磨血。
防守布局是关键,咱们得提前把基地武装到牙齿。多造点远程攻击单位,比如人族的火炬战机或者变异体,这些家伙能远远地消耗夜灵撼地者。记得把建筑分散开,别扎堆放,不然它一个震荡技能就能让你血亏。如果它开始拆家,赶紧拉仇恨,把它引到空旷地带,别让它逮着建筑猛揍。它的技能有冷却时间,趁着空档抓紧输出,慢慢把血量压下去。
血量压到一定程度后,就可以全力输出了。这时候别犹豫,所有火力往它身上招呼,争取一波带走。神族的矩阵场是个好东西,能暂时控住夜灵撼地者,给咱们创造输出窗口。如果手头有特殊技能或者高爆发单位,这时候就是它们发光发热的时候了。夜灵撼地者残血时会更加狂暴,稍微不留神就可能被反杀,所以输出的时候也得注意走位,别被它逮到机会反打。