核心卡是卡组构建的灵魂,决定了战斗风格和战术方向。核心卡通常分为即时卡、驻场卡、伙伴卡和回响卡四大类,每类卡牌在战斗中发挥不可替代的作用。即时卡以法术为主,提供爆发伤害或控制效果;驻场卡召唤生物持续输出或干扰对手;伙伴卡作为强力辅助,在关键时刻改变战局;回响卡则为核心卡提供属性加成和流派支持。理解核心卡的作用是提升战斗效率的基础。
核心卡的价值体现在其对战局的掌控能力。例如厉火作为驻场卡的核心,通过低费召唤物快速成长,形成战场压制;赫敏回响搭配高费法术卡,能大幅缩短咒语冷却时间,实现高频输出。核心卡并非单纯依赖稀有度,而是需要与卡组整体策略契合。低费卡牌升级后同样能发挥超模效果,因此玩家需根据回响特性选择核心卡,而非盲目追求传说卡。合理搭配核心卡与功能卡,才能最大化卡组强度。
金币和素材应优先投入核心卡的升级,尤其是常用流派的核心卡。例如贝拉食死徒流以三本妖怪书和气象咒为核心,需优先提升等级以保证输出效率;哈利低费法术流则需强化飞沙走石等低费控场卡。核心卡的效果会随回响加成发生变化,例如多比回响强化移动类卡牌,海格回响提升召唤物生存能力。这种联动性要求玩家在培养核心卡时同步考虑回响搭配。
即时卡如阿瓦达索命需预判对手走位,驻场卡如石墩出动要考虑放置位置避免被集火。伙伴卡中的卡珊德拉是解场利器,但需防范对手用控制技能打断其施法。高阶玩法中,核心卡的释放顺序会影响堕落值积累、法术连招等机制。例如闪电风暴需在赫敏伙伴卡登场后使用,才能触发双倍施法效果。掌握这些细节是区分普通玩家与高手的关键。