击败肉山需要在地狱搭建至少1000格的水平实心方块跑道,确保战斗时有足够移动空间。跑道需尽量保持水平,遇到障碍物需挖穿。召唤肉山需在地狱岩浆中投入向导巫毒玩偶,且向导必须存活,否则仅会杀死向导而无法召唤BOSS。肉山垂直占据整个屏幕,生成后会单向缓慢移动,玩家必须保持后退输出,穿过肉山或离开地狱范围会直接死亡。
战斗核心策略是优先处理触手,使用永夜之刃等近战武器快速清除触手,减少后续战斗压力。触手被击杀后会脱落为饿鬼,血量较低可快速解决。肉山本体需攻击眼睛和嘴巴,触手伤害不计入本体血量。随着血量降低,肉山移动速度、激光发射频率和伤害会逐步提升,需注意走位规避。血蛭被击杀必掉红心,可作为续航手段。
装备选择以狱炎套为最优解,提供17%近战加成与高防御。远程武器推荐地狱之翼弓配合熔岩箭,或凤凰爆破枪等穿透型武器。配饰需搭配钴盾防击退、闪电靴提升机动性,蜂巢背包可增强蜜蜂手雷效果。药剂准备铁皮药剂提升防御,敏捷药剂增加移动速度,再生药剂维持血量,黑曜石皮肤药剂免疫岩浆伤害。
战斗分为两个阶段:前期集中清理触手与饿鬼,后期专注攻击本体。当肉山血量低于50%时,需注意其加速移动和密集激光,保持跑道末端预留逃生空间。蜜蜂手雷对群体小怪效果显著,但需控制投掷频率避免卡无敌帧。若使用矿车轨道战术,需在跑道后半段铺设轨道应对加速阶段。击败后掉落必定包含神圣之锤,用于敲碎祭坛开启困难模式。
地形利用与预判是关键,平台高度需与肉山眼睛平齐以便输出。激光攻击轨迹固定,可通过规律移动规避。血蛭出现时优先击杀获取回血,维持血量高于60%以防被秒杀。召唤物如小鬼法杖可辅助输出但效果有限,主要依赖玩家本体伤害。战斗时间取决于跑道长度,普通模式建议不低于800格,专家模式需延长至1200格以上。